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Gli uffici e gli hangar NPC, hanno il notevole vantaggio di non saltare in aria. In quanto tale, i beni di un pilota sono più al sicuro in una stazione NPC che i beni di un pilota in una struttura che ha la possibilità, sebbene con notevole sforzo, di essere ridotte a detriti spaziali.

Per consentire allla nuova struttura distruttibile di competere con le stazioni NPC, tutti gli assets conservati all'interno della struttura possono essere recuperati quando la stessa viene distrutta. Quando una Cittadella viene distrutta, gli elementi contenuti all'interno vengono sequestrati e salvati automaticamente. Questi elementi saranno consegnati alla stazione NPC più vicina nello spazio in bassa sicurezza o in un'altra Cittadella di proprietà della stessa entità nello stesso sistema solare.

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2015
23
Mar
March 23, 2015, 1:34 pm

Un poco di storia:

Sov 1.0 - (2003-2004)

  • Prima della introduzione formale della sovranità i giocatori rivendicavano lo spazio appena conquistato, anche se il server non ne teneva traccia.
  • La sovranità è soprattutto una meccanica emergente.

Sov 2.0 - (2004-2007)

  • Primo sistema di sovranit..

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2015
17
Feb
February 17, 2015, 9:34 am

La release Tiamat sarà distribuita, Martedì 17 FEBBRAIO 2015.

Tiamat presenta il nuovo Tactical Destroyer Minmatar, lo Svipul, il bilanciamento delle armi a proiettile, piccole cose per la gestione delle Corp e il controllo del friendly fire.

Inoltre aggiornamenti visivi alle strutture nelle...

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